三维建模软件:使用专业的三维建模软件进行模型的创建和编辑。这些软件提供了丰富的工具和功能,可以快速准确地塑造出游戏中所需的各种物体、角色和环境。
多边形建模和曲面建模:通过多边形建模和曲面建模技术,将简单的几何形状逐步细化和调整,打造出具有复杂形态和细节的模型。多边形建模常用于硬表面物体,而曲面建模适用于有机形状的角色和生物模型。
纹理映射和着色技术:通过纹理映射和着色技术,给模型赋予真实的材质效果和细节。这包括贴图的应用,如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等,以及使用着色器和材质编辑器进行表面属性的调整和渲染效果的优化。